韓国のゲーム開発会社「クラフトン」、ドラえもんを作った日本のアニメ制作会社を買収

投稿者: | 2025年6月24日

 クラフトンが日本のアニメ企業ADKグループを買収した。昨年、ショートフォームドラマプラットフォーム会社に持分投資したクラフトンは、アニメ制作会社まで買収し、総合エンターテインメント企業として事業多角化を図っている。

 クラフトンは24日の取締役会で、日本の総合広告会社であるADKホールディングスを保有するBCJ-31の買収を議決したと明らかにした。買収金額は750億円(約7103億ウォン)だ。ADKホールディングスを親会社とするADKグループは、今回の取引でクラフトンに孫会社として編入される。

 ADKグループは300編以上のアニメーション製作委員会に参加するなど、コンテンツ企画・製作、広告・マーケティング専門力量を蓄積した日本3大総合広告会社の一つだ。昨年基準で、同社の年間取引規模は約3480億円に達する。

 ただ、クラフトン側は今回の買収を通じて、ADKグループが保有するオリジナル知的財産権(IP)を確保することになるわけではないと説明した。日本の場合、アニメーション製作に参加した原作者と放送会社、広告企画会社、グッズ製作会社などが知的財産権の持分を分けて保有するためだというのが会社側の説明だ。

 クラフトンはグローバルアニメーションとゲーム間の協業可能性を広げ、日本国内のコンテンツ・メディア事業基盤を強化するために今回の買収を決めたと説明した。ADKグループのアニメーション企画・製作力量とクラフトンのグローバルゲーム開発およびサービス経験を融合させ、日本のコンテンツ産業全般への事業拡張機会を発掘する計画だ。これに先立ってクラフトンは昨年9月、ショートフォームドラマプラットフォーム「ビグルー」(Vigloo)を運営するスプーンラボに1200億ウォン(約128億円)規模の持分投資を断行していた。

 クラフトンのキム・チャンハン代表は「ADKは日本のコンテンツ産業全般に対する深い理解を土台にアニメーション企画・製作と広告・マーケティング、メディア運営に至るまで高い専門性と実行力量を備えたパートナー」として「クラフトンはADKとの協業を通じてゲームとアニメーション間の多様な接点を持続的に発掘し、両社の強みを有機的に結合してグローバルコンテンツ事業の新しい機会を共に作っていこうと思う」と話した。

2025/06/24 19:14
https://japan.hani.co.kr/arti/economy/53556.html

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